Razvojni Zapis #1: Temelji

Razvoj moje prve point-and-click pustolovščine je v aktivni fazi. V tem trenutku gradim temelje: postavljam strukturo sveta, oblikujem igralno izkušnjo, sestavljam zgodbo in postopoma sestavljam vizualni ter tehnični "skelet" projekta.

Pri game designu in organizaciji zgodbe uporabljam Articy Draft X, kjer načrtujem potek, dialoge, logiko odločitev in strukturo scen. Za razvoj igre uporabljam Unreal Engine 5.xx, kjer povezujem sisteme, gradim scene, nastavljam interakcije in testiram gameplay občutek. Za kreiranje 3D assetov in osnovno pripravo elementov sveta uporabljam Blender 5.xx.

Ker je projekt v razvoju, je del procesa tudi učenje: nekatere stvari še osvajam sproti — od optimizacije assetov, do boljših workflowov in tehničnih rešitev v engine-u. To jemljm kot naraven del poti: vsaka iteracija prinese več jasnosti, boljšo kakovost in bolj stabilno osnovo za naslednji korak.

Če želiš, lahko spremljaš napredek tudi skozi občasne razvojne zapise — kjer delim, kaj je že narejeno, kaj trenutno testiram in kam gre projekt naprej.

< >

Game Design

Proces snovanja mehanik in zgodbe. (Articy Draft X)

💻

Development

Programiranje in tehnična izvedba. (Unreal Engine, Blender)

🎮

Playtesting

Testiranje in piljenje igralne izkušnje.